【手游評(píng)測(cè)分享】從游戲的整體素質(zhì)而言,與市面上諸多游戲相較,并沒有什么可以談的亮點(diǎn),簡(jiǎn)單易上手,操作無難度。《圣劍幻想》是一款以魔幻題材為基礎(chǔ)的RPG回合制手游。游戲不僅包含RPG元素,還同時(shí)也涵蓋合戰(zhàn)斗、動(dòng)作體驗(yàn)、寵物養(yǎng)成等內(nèi)容,使得游戲更加豐富全面。其實(shí)《圣劍幻想》在上線之初,就獲得了玩家的普遍關(guān)注,四大“中國(guó)風(fēng)”的職業(yè)也是占盡風(fēng)頭。想知道游戲是怎么的,就繼續(xù)看下去吧!
小編點(diǎn)評(píng):回合制RPG游戲,操作簡(jiǎn)捷,Q版人物形象,中國(guó)畫風(fēng)。
整體評(píng)分:6.7/10
游戲從畫面上來看,算得上是中規(guī)中矩的Q版。在游戲中也沒有出現(xiàn)冗長(zhǎng)的新手指引,簡(jiǎn)短的介紹對(duì)于小白玩家來說也會(huì)輕松上手。在音樂音效上,實(shí)際也并沒有太多的驚喜。
對(duì)于期待滿滿的玩家,想必在官網(wǎng)搶先目睹了職業(yè)形象,本作中共設(shè)有四種職業(yè),戰(zhàn)士(血厚防高)、法師(群體傷害)、牧師(隊(duì)友治療)、槍手(強(qiáng)大的單體輸出)。人物職業(yè)與小怪均采用3D建模,當(dāng)玩家獲得寵物后(戰(zhàn)斗時(shí)可捕獲),可以劃動(dòng)查看寵物形象。對(duì)于任何一款RPG來說,寵物(或其他英雄)的升級(jí)也是戰(zhàn)斗的必經(jīng)之路(訓(xùn)練寵物富有CD時(shí)間),強(qiáng)有力的“輔助”將會(huì)伴你順利前行。
【手游評(píng)測(cè)分享】
隨著游戲的前期,玩家將會(huì)以完成任務(wù)來提升等級(jí),常見的任務(wù)對(duì)于資深的游戲玩家并不會(huì)感到陌生,采集花花草草、尋找城中某人等之類的請(qǐng)求,玩家只需要點(diǎn)擊接受任務(wù)、完成任務(wù)便可獲得金幣和經(jīng)驗(yàn)的獎(jiǎng)勵(lì)。在戰(zhàn)斗過程中,既可以選擇自動(dòng),也可以選擇手動(dòng)操作(比較豐富),而在手動(dòng)操作的內(nèi)容上也是多樣的,既有碰到怪時(shí)的捕獲、也有選擇優(yōu)先攻擊的目標(biāo)、換位防御等等。
游戲玩法就是我們所熟悉的接受任務(wù)方法進(jìn)行的,玩家只需要一直點(diǎn)擊接受任務(wù)、完成任務(wù)即可。雖然在游戲上看見頁游或端游的身影——掛機(jī)(離線和本地),但是獲得的經(jīng)驗(yàn)較少,小編建議玩家還是按照任務(wù)來進(jìn)行。并且有時(shí)掛機(jī)后,也會(huì)出現(xiàn)上線并未獲得經(jīng)驗(yàn)的情況。隨著等級(jí)的不斷升級(jí),我們將會(huì)解鎖寵物、強(qiáng)化、生產(chǎn),以及最后的競(jìng)技場(chǎng)等內(nèi)容。
游戲優(yōu)點(diǎn):
傳統(tǒng)回合制RPG
操作容易上手
中國(guó)風(fēng)的畫面非常好看
游戲缺點(diǎn):
游戲服務(wù)器比較卡
戰(zhàn)斗音效一般
手游評(píng)測(cè)總評(píng):游戲畫面雖然具有優(yōu)勢(shì),不過有一些地方還是有改進(jìn)的必要。游戲的整體進(jìn)行的比較卡頓,無論是點(diǎn)擊選項(xiàng)還是選擇背包,都有明顯的延遲現(xiàn)象。就好比在戰(zhàn)斗開始時(shí),等待畫面毫無動(dòng)靜,突然就開始戰(zhàn)斗了。另外,在接受任務(wù)或是更換裝備方面,也會(huì)經(jīng)常卡住甚至退回主界面。所以,游戲應(yīng)該繼續(xù)優(yōu)化用戶的游戲體驗(yàn),才能讓這款游戲繼續(xù)走下去。